Category Archives: Divers

Innovate. Journal of online education

Ce journal online a cessé ses publications en septembre 2009. Les articles des archives restent toutefois disponibles. Je signale quelques lectures intéressantes sur les jeux vidéo sur l’éducation, et plus en général sur les TICE

  • August/September 2005
  • February/March 2009
  • une/July 2005

Alors, bonnes lectures !

Elena Pasquinelli

Game based learning 2010

La nouvelle conférence Game Based Learning 2010 ouvre ses portes les 29 et 30 mars à Londres (The Brewery).

Voici sa présentation pour ceux qui pensent s’y rendre :

Game Based Learning 2010 takes place over two full days and includes an evening social event to make valuable connections in a relaxed environment. With a main conference programme running during these two days combined with breakout sessions for special interest groups there is something for everyone with an interest in using gaming and social media technology to improve learning, teaching and training.

GBL 2010 will explore successful deployments and evidence for both commercial off the shelf (COTS) as well as bespoke serious games in the areas of formal and informal education in schools and universities, healthcare, military, corporate training, banking together with workshops on game procurement and a dedicated strand featuring leading international research in Game Based Learning.

Confirmed speakers for GBL 2010 include:

Ed Vaizey, Shadow Minister for Culture and the Creative Industries
Siobhan Reddy, Executive Producer & Kareem Ettouney, Art Director, Media Molecule
Matt Mason, Author, The Pirates Dilemma
Alice Taylor, Commissioning Editor, Education, Channel 4
Michael Acton Smith, CEO, MindCandy, Moshi Monsters for Learners
Derek Robertson, Learning & Teaching Scotland
Stephen Heppell, heppell.net
Ewan McIntosh, CEO, NoTosh
Jonathan Stewart, Consultant Surgeon, Director, Hollier Medical Simulation Centre
Major Roy Evans, Army, Ministry of Defence
Dan Giove, Founder, DubSpot
Sean Brennan, Managing Director, Bethesda Europe

Rapport de l’Agence française pour le jeu vidéo

En France le marché du jeu vidéo est évalué par l’Agence française pour le jeu vidéo.Une étude réalisée en 2009 sur un échantillon de 404 jeunes entre 12 et 17 ans révèle que seulement 1% de cet échantillon ne joue jamais, et que 64% jouent souvent, 28% parfois et 7% rarement. Il existe un phénomène de genre dans ces données, car seulement 43% des filles jouent souvent contre 85% pour les garçons. En ce qui concerne les temps de jeu de 99% des joueurs, 83% jouent au moins une fois par semaine, 42% au moins une fois par jour et 13% plusieurs fois par jour. Les moments les plus souvent dédiés au jeu sont au retour de l’école, le week-end et les vacances. Pour 73% des joueurs, le jeu est une raison de dispute avec les parents. En ce qui concerne l’attitude des parents envers les joueurs : seulement 6% parlent avec leurs enfants des jeux vidéo auxquels ces derniers jouent, 2% restent à côté de l’enfant lorsqu’il joue et 2% jouent avec lui. Et enfin, concernant l’âge limite, seulement 39% des joueurs sait vraiment en quoi consiste le système PEGI qui permet de classer les jeux sur la base de l’âge du joueur.

Alors, bonne consultation !

Edublog

Encore des sources à signaler :

Pour commencer : un article sur les téléphones mobiles, car on n’est pas les seuls à en parler. Le monde anglophone en parle beaucoup, et il paraît que la portabilité et la taille micro des ordinateurs aient fait parti des prévisions de gurus des nouvelles technologies comme Stephen Heppell et Graham Brown-Martin (organisateur de la conférence annuelle Handheld learning et d’autres encore, comme Gamebased learning) dès 1989. Je cite directement de la page d’acceuil du blog :

The other night Stephen Heppell pointed out the Education_2010 report that he, Graham Brown-Martin and other luminaries had pulled together in 1999, outlining what they thought technology would be doing for learning in 2010. The predictions and visions hinted at in that Garamond/Helvetica-shocker of a ClarisWorks document are not far off what we’re close to as hurl towards the end of this decade. And that, in no short measure down to the work of the authors in promoting mobiles’ inevitable conquest of learning spaces. The key message: learners will all have access to portable ‘micros’. The micros, though, are maybe not the laptops or notebooks, even, that photos like the above one hint at.”

Et donc, les deux autres sources ne peuvent être que

Alors, bonne consultation !
Elena Pasquinelli

Pratiques des TICE : quelques sources

A consulter, surtout quand on est à la recherche d’exemples de pratiques sur l’utilisation pratique des TICE:

en français : l‘Agence des Usages des TICE, et son site “mère” : CNDP-SCÉREN

mais aussi: infobourg.fr

et encore: Canal educnet

et en anglais : Teachers.tv, très très riche en vidéos et pratique pour s’inspirer et se faire une image du monde des TICE en pratique.

Alors, bonne vision et bonne lecture !

e-learning papers

Un journal en ligne à ne pas perdre pour lire/publier les expériences, projets, pratiques concernant l’utilisation des TIC pour l’apprentissage en continue et pour toute la vie en Europe : e-learning papers.

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The scope of the eLearning Papers reflects the four interest areas of elearningeuropa.info: schools, higher education, training and work and learning and society. All e-learning related themes are accepted as topics. The following topics are given as an example: Technologies Pedagogy Process Quality and evaluation eInclusion Learning environments

Les textes sont dans leur langue d’origine, mais des résumés sont fournis en 21 langues, ainsi que des informations sur les auteurs (on peut avoir envie de les contacter).

Alors, bonne lecture !

Ecole numérique et Agence des Usages des TICE

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Le 1er novembre 2009 a vu le jour la nouvelle revue Ecole numérique : la révue du numérique pour l’éducation de Scérén-CNDP.

A consulter périodiquement, donc comme l’Agence des usages des TICE.

Alors, bonne lecture !

Elena Pasquinelli

Ludovia

Ludovia est un site d’information sur les nouveaux médias et les TICE.

Ludovia.com est un media online concernant la e-education, le multimedia ludo-éducatif et pédagogique, les serious games et le multimédia en général.

Voici ce qu’on peut y trouver :

  • l’actualité sur Promethean “Promethean Planet est une communauté virtuelle gratuite, conçue spécialement pour accompagner les enseignants dans leurs utilisations de la Classe Numérique. Connectez-vous sur Planet pour partager et mutualiser vos ressources avec des enseignants du monde entier, accéder à des tutoriaux de formation et à notre bibliothèque de ressources pédagogiques, bénéficier de notre support en ligne et échanger sur notre forum avec les enseignants utilisateurs des TBI Promethean.”

Et beaucoup d’applications, salons, pratiques, offres, comme :

  • Teacheo, service de cours particuliers online.
Alors, bonne consultation périodique !
Elena Pasquinelli

Eurydice

Le réseau européen Eurydice fournit des informations sur les systèmes et politiques éducatives en Europe, avec des publications de descriptifs pour chaque pays (une manière simple de les comparer), mais aussi des études thématiques avec des statistiques données et indicateurs.

Des exemples à télécharger :

  • Arts and Cultural Education at School in Europe
  • National Testing of Pupils in Europe : Objectives, Organisation and Use of Results
  • Integrating Immigrant Children into Schools in Europe : Measures to foster communication with immigrant families and heritage language teaching for immigrant children
  • School Autonomy in Europe. Policies and Measures

Alors, bonne consultation, et bonne lecture européenne !

Elena Pasquinelli

Le service TICE des IUFM

2010 sera l’année de la réforme de l’enseignement, avec la masterisation, et donc un changement de rôle pour les IUFM.

C’est une bonne occasion de jeter un coup d’oeil aux sites des IUFM, et regarder leurs offres de services pédagogiques en ligne concernant les services TICE. Je me suis arrêtée sur le IUFM de Paris. Comme dans une boîte de Pandore, on y découvre dans la rubrique actualités, l’accès à des outils, pratiques et guides ; dans le cas de l’astronomie on y trouve :

  • des fiches pour l’utilisation du programme stellarium
  • le lien au site du CNES pour les jeunes
  • le lien aux logiciels gratuit de bureautique pour enfants 7-12 ans OO4Kids et le lien au logiciel pour créer des cartes en histoire et géo, gratuit (OOO.HG) ; Les deux sont basés sur OpenOffice

Alors, bonne consultation !

Elena Pasquinelli